
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Замедление
- Урон
- 20-40% от атаки
- Перезарядка
- 33.3 сек.

- Эффект
- Страх
- Урон
- 54-104% от атаки
- Перезарядка
- 50.0 сек.

- Эффект
- Щит
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Соня Блейд Kombat Cup режет темп и вынуждает смены: первая атака накладывает замедление
замедление, вторая после идеального блока даёт страх
страх, а добивание — щит
щит.
Сильные стороны
Ручное замедление сразу бьёт по темпу врага. Страх после идеального блока вынуждает смену, а разовый щит ниже 30% здоровья помогает безопасно закрыть бой.
Слабые стороны
Страх условен, щит разовый, а одного замедления может не хватить, чтобы сорвать спецприём.
Лучшие сочетания
Хороша для среднедистанционных или контрольных команд, которым нужны замедление темпа и принудительная ротация после идеального блока.
Где использовать
Полезна в Башнях и Столкновении миров, когда нужно замедлить бой или убрать опасного активного бойца. Слабее, если страх не проходит.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.




Внешний мир