Категории / Гайды по отрядам / Команда длительного урона Нуб Сайбот МК11

Команда длительного урона Нуб Сайбот МК11

Нуб Сайбот
МК11
Нуб Сайбот
Преисподняя
Молот гнева
Снаряжение
Молот гнева
- 1 шкала начальной силы.
- 20% бонус к атаке.
- [ШАО КАН] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе со Шлемом Шао Кана, Шао Кан получает дополнительное 4е деление на шкале силы!
- [X] 30% повышения шанса критического удара.
Змеиная кожа племени матока
Снаряжение
Змеиная кожа племени матока
- 30% сопротивления всем отрицательным эффектам.
- 50% уменьшения шанса критического удара для противника.
- 600% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Старшего ветра.
- [НОЧНОЙ ВОЛК] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Медвежьим клыком племени матока, то любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Ночной Волк получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если это последний противник, к тому же имеющий здоровье ниже 25%, Ночной Волк сразу же проводит бруталити и мгновенно завершает битву.
- [X] В начале битвы и при входе противника в бой накладывает неизлечимость на 15с.
6-е чувство клана Тайра
Снаряжение
6-е чувство клана Тайра
- 40% вероятности превращения основных атак в неблокируемые.
- 50% вероятности повысить скорость на 1% при выполнении атаки с пробоем блока. Максимум: 15%.
- [КЕНШИ] 75% вероятности наложить положительный эффект "6-е чувство" на 10с. после использования спецприема 2. Он увеличивает урон на 5% каждую секунду, пока эффект активен. Кроме того, от всех его атак нельзя уклониться. При успешном проведении основных ударов имеется 7% вероятности продлить время действия эффекта на 3с..
- [КЕНШИ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Костюмом клана Тайра, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Кенши получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] В начале битвы или во время первого входа владельца в бой дает 2 делен. шкалы силы, а также дает 80% сопротивления всем отрицательным эффектам на первые 30с., пока владелец активен. (Открывается на уровне слияния X)
Источник жизни Блейза
Снаряжение
Источник жизни Блейза
- 100% вероятности наложить эффект огонь на текущего врага в начале битвы, если это снаряжение использует стартовый боец.
- 25% увеличения урона от огня.
- [X] 100% вероятности наложить эффект истощение силы на текущего врага в начале битвы, если это снаряжение использует стартовый боец. (Открывается на уровне слияния X)
Скорпион
МК11
Скорпион
Единоборства/Преисподняя
Финка властительницы крови
Снаряжение
Финка властительницы крови
- 35% повышения шанса критического удара.
- 40% увеличения урона от кровотечения.
- 300% увеличения урона. Только для Башни Холода.
- [СКАРЛЕТ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Железным занавесом властительницы крови, любая АЛМАЗНАЯ или ВОЗНЕСШАЯСЯ до уровня слияния V Скарлет получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] Длительный урон может наносить критический удар. (Открывается на уровне слияния X)
Тень непостижимого призрака
Снаряжение
Тень непостижимого призрака
- Все персонажи в команде противника должны собрать на 40% больше силы, чтобы заполнить каждую шкалу силы.
- Накладывает неизлечимость отряда при входе владельца в бой. Если противник выходит из боя, пока владелец активен, увеличивает продолжительность действия эффекта на 15с.. Максимум: 15с.
- [НУБ САЙБОТ] Если противник поражен 3 метками смерти одновременно, он получает клеймо смерти до тех пор, пока персонаж не погибнет. При входе в бой Нуб Сайбот принудительно призывает в бой противника с клеймом смерти, у которого осталось меньше всего здоровья, нанося ему 50% урона от базового показателя атаки владельца. Клеймо смерти дополнительно уменьшает заряд силы противника на 10%.
- [НУБ САЙБОТ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Кошмаром непостижимого призрака, любой АЛМАЗНЫЙ Нуб Сайбот получает возможность выполнить френдшип. Если противник имеет ниже 25% здоровья и шкала френдшипа заполнена, что можно сделать при выполнении спецприемов, то появляется возможность использовать френдшип, который мгновенно завершает битву.
- [X] 30% вероятности отразить любой отрицательный эффект. Не действует на отрицательные эффекты отряда. Каждый отраженный отрицательный эффект дополнительно наносит урон противнику. (Открывается на уровне слияния X)
Погодная война
Снаряжение
Погодная война
- Замороженные противники остаются замороженными до нанесения им определенного количества успешных основных ударов: 2
- 100% вероятности наложить на противника эффект морозилка после его заморозки.
- 255% бонус к урону Только для башни Холода
- 450% бонус к максимальному здоровью Только для башни Холода
- [X] Порыв ветра замораживает вступившего в бой противника. (Открывается на уровне слияния Х)
Медвежий клык племени матока
Снаряжение
Медвежий клык племени матока
- 50% повышения шанса критического удара.
- Критические удары при проведении спецприемов имеют 40% вероятности получить вампирский урон.
- 600% увеличения урона. Только для Башни Старшего ветра.
- [НОЧНОЙ ВОЛК] В начале битвы и при входе в бой получает скорость в течение 10с.. При выполнении всех спецприемов имеется 70% вероятности наложить ослабление.
- [НОЧНОЙ ВОЛК] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе со Змеиной кожей племени матока, то любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Ночной Волк получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если это последний противник, к тому же имеющий здоровье ниже 25%, Ночной Волк сразу же проводит бруталити и мгновенно завершает битву.
- [X] Всякий раз, когда владелец сопротивляется отрицательному эффекту или накладывает его, он получает 100% бонус к урону от критического удара на 10с.. (Открывается на уровне слияния X)
Милина
Хищная
Милина
Внешний мир
Каменные валуны для боулинга
Снаряжение
Каменные валуны для боулинга
- 35% вероятности отряда на превращение основных атак в неблокируемые.
- Каждое полученное очко силы, пока владелец находится в бою, дает ему 2% бонус к скорости до конца битвы. Максимальное количество суммирований: 20.
- 600% увеличения урона. Только для Классической башни.
- [ТРЕМОР] После каждого использования завершающего комбо-удара Тремор получает каменную энергию. При получении определенного количества суммирований (5) каменной энергии применяется эффект "Каменная перегрузка", который вызывает взрыв и истощает силу всего отряда противника. Количество суммирований каменной энергии сбрасывается при получении незаблокированного урона или выходе из боя.
- [ТРЕМОР] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Каменным жетоном, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Тремор получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] Урон владельца повышается, если он теряет здоровье. Чем больше здоровья он потерял, тем выше его урон. Максимальное увеличение урона - 99% при 1% ед. здоровья. (Открывается на уровне слияния X)
Режиссерское кресло
Снаряжение
Режиссерское кресло
- 100% вероятности получить рассеивание при успешном проведении спецприемов.
- За каждую шкалу силы, которую использует отряд владельца, весь отряд получает 35% бонус к урону от критического удара на 20с.. Этот бонус может суммироваться определенное количество раз: 3.
- 1200% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни боевика.
- [ДЖОКЕР] После каждой окончательной смерти союзника Джокер получает 10% бонус к заряду силы и уменьшение получаемого урона от всех атак до конца битвы. Чем быстрее погибает его союзник, тем больше уменьшается урон.
- [ДЖОКЕР] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Гримом от режиссера, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ Джокер получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] 50% вероятности получить неуязвимость, когда с помощью рассеивания с владельца снимается отрицательный эффект. (Открывается на уровне слияния X)
Церемониальная трубка
Снаряжение
Церемониальная трубка
- Получает 100% увеличения урона, пока персонаж не находится под действием никакого отрицательного эффекта.
- Всякий раз, когда противник пытается применить положительный боевой эффект к себе, есть 100% вероятности, что владелец похитит этот эффект. Работает для владельцев, которые не участвуют в бою. Уникальные личные эффекты похитить нельзя.
- 225% увеличения урона. Только для Башни Старшего ветра.
- 450% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Старшего ветра.
- [X] 30% вероятности наложить на владельца случайный положительный эффект при использовании завершающих комбо-ударов. (Открывается на уровне слияния X)
Синтай зла
Снаряжение
Синтай зла
- 100% вероятности наложить на противника метку смерти при входе владельца в бой.
- 30% сопротивления отряда всем отрицательным эффектам.
- 150% увеличения урона. Только для Башни Белого лотоса.
- 300% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Белого лотоса.
- [X] 15% увеличения урона и 5% повышения шанса смертельного удара за каждую метку смерти на текущем персонаже противника.

Как использовать

Эта команда с Нуб Сайботом МК построена вокруг эффектов длительного урона и предназначена для быстрого прохождения Крипты и промежуточных боев башен. Нуб Сайбот MK11 начинает бой, накладывая огонь с помощью Жизненной силы Блейза, после чего сразу проводит рентген. Поскольку его спецприемы накладывают метку смерти, противники в Крипте и промежуточных боях башен должны погибать без возможности воскреснуть. Хищная Милина используется как персонаж поддержки, а Скорпион MK11 увеличивает урон от огня и обеспечивает дополнительный контроль с помощью Погодной войны.

Лучшие команды по режимам: составы, снаряжение и замены →