
Внешний мир/Единоборства




Внешний мир



Единоборства


Как использовать
Эта Классическая команда построена вокруг контроля через спецприем 2 Классического Рейна и Ослепления от Классической Джейд, а Классический Смоук в основном выполняет роль поддержки. Начинайте бой Классическим Рейном. Благодаря его пассивной способности все Классические союзники начинают бой с одной полоской силы, а Синтай севера на X слиянии дополнительно дает Рейну еще одну полоску силы в начале боя. Как можно раньше используйте спецприем 2. Рейн накладывает Промокание, а Синтай севера одновременно накладывает Командное обморожение и дает Рейну Щит. Если противник уже находится под действием Обморожения, следующий спецприем 2 может его Заморозить. Божественный плащ Аргуса дает шанс распространить Промокание на всю вражескую команду, после чего пассивная способность Рейна помогает распространять и другие отрицательные эффекты Классических союзников. Лицемерный дар в начале боя создает Водный барьер для всей команды, который поглощает урон от успешного вражеского спецприема. Вместе с Лицемерной накидкой этот комплект также открывает алмазному Рейну возможность выполнить Френдшип после выполнения необходимых условий. После того как Рейн наложил Промокание и Обморожение, переключайтесь на Классическую Джейд. Ее спецприемы имеют высокий шанс наложить Ослепление, а каждый промах противника увеличивает Скорость Джейд. Эденийское силовое поле значительно повышает вероятность того, что ослепленный противник промахнется даже спецприемом, а также помогает Джейд восстанавливать здоровье после успешных спецприемов. Копье короля Джеррода дает ей дополнительную силу в начале боя и шанс наложить Ловушку спецприемами, а Изумрудная мгла королевской стражи обеспечивает пробивание блока и накладывает Увечье при входе противника в бой. Классический Смоук в этой команде прежде всего используется как персонаж поддержки. Он увеличивает сопротивление Классических союзников отрицательным эффектам, а отрицательный эффект, которому удалось сопротивляться, отражается обратно на противника. Если Смоуку приходится вступать в бой, Ёрой ниндзя дополнительно повышает его сопротивление отрицательным эффектам, а Тлеющий керамбит и Тлеющая маска дают Метку смерти, урон по находящимся вне боя противникам, Ослепление и дополнительный набор силы. Основная ротация строится на переключениях между Рейном и Джейд. Рейн создает Промокание, Обморожение, Заморозку и Щит, Джейд поддерживает давление через Ослепление и растущую Скорость, а Смоук защищает команду от вражеских отрицательных эффектов.