
Классический
Барака
Внешний мирСтаты
48,006
119,040
52,920
130%
Спецприемы

Искра клинка
10/10

Потрошитель
10/10

Наколоть и пронзить
10/10
Пассивное умение
Костяная шкура таркатана
Заряд шкалы Ярости: 4 сек.
Пока Барака в бою, его шкала Ярости постепенно заполняется. Она состоит из 5 делений, каждое из которых заряжается за 4 секунды. СП союзников также заряжают шкалу Ярости: СП1 — 1 деление; СП2 — 2 деления.
Когда индикатор Ярости заполнен и Барака наносит удар спецприёмом или рентгеном, он расходует его и активирует Костяную кожу Тарката на 15 секунд. Шипы на его теле обеспечивают защиту, равную 30% от максимального здоровья Бараки, которая поглощает весь получаемый урон и отражает 3% обратно активному противнику, за исключением длительного урона.
Если Кожа Тарката активирована СП с результатом мини-игры 90%+ или рентгеном, Барака наносит урон, равный 20% его здоровья, когда этот эффект заканчивается. Добровольная смена во время действия Кожи Тарката преобразует 50% оставшейся защиты в урон.
Пока Барака в бою, его шкала Ярости постепенно заполняется. Она состоит из 5 делений, каждое из которых заряжается за 4 секунды. СП союзников также заряжают шкалу Ярости: СП1 — 1 деление; СП2 — 2 деления.
Когда индикатор Ярости заполнен и Барака наносит удар спецприёмом или рентгеном, он расходует его и активирует Костяную кожу Тарката на 15 секунд. Шипы на его теле обеспечивают защиту, равную 30% от максимального здоровья Бараки, которая поглощает весь получаемый урон и отражает 3% обратно активному противнику, за исключением длительного урона.
Если Кожа Тарката активирована СП с результатом мини-игры 90%+ или рентгеном, Барака наносит урон, равный 20% его здоровья, когда этот эффект заканчивается. Добровольная смена во время действия Кожи Тарката преобразует 50% оставшейся защиты в урон.
Командная пассивная способность
После Костяной кожи Тарката союзники по классическому отряду восстанавливают 10% своего максимального здоровья. Максимум 5 раз.
Персонажи Внешнего мира имеют иммунитет к эффекту Увечью. Кроме того, все персонажи Милина получают Усиление на 10 секунд при входе в бой.
Персонажи Внешнего мира имеют иммунитет к эффекту Увечью. Кроме того, все персонажи Милина получают Усиление на 10 секунд при входе в бой.



