
Статы
Спецприемы



Пассивное умение
Атакует, чтобы заполучить Дух призрака Стю: 2;
Билли получает эффект Дух призрака при каждой 2-й основной аттаке, что дает ему 5% бонус к атаке за каждое суммирование. Максимальное количество суммирований: 5. Билли может поменяться местами со Стю. При смене Стю использует щит и снимает 1 суммирование эффекта Дух призрака при каждой 2-й основной атаке. Каждое снятое суммирование воостанавливает 7% его максимального здоровья и дает 5% бонус к заряду силы.
Если у Билли есть 5 суммирований Дух призрака, он на 13 сек. получает эффект Маньяк при использовании спецприёма 2, когда он видит убегающего самозванца и убивает его в ярости. Под действием эффекта Маньяк Билли не реагирует на основные комбо-атаки противника, получает 180% бонус к урону и не позволяет противнику смениться. Стью напуган, поэтому пока Билли в состоянии Маньяка, он не может переключиться на него, использовать спецприём 2 или фатальный удар.
Командная пассивная способность
Роль
Гоуст Фейс совмещает урон Билли с лечением Стю. Билли накапливает Дух призрака основными атаками; затем накопления можно использовать для усиленного наступления или восстановления.
Сильные стороны
Стю расходует накопления для лечения и ускорения заряда силы. Билли с полным запасом может стать Маньяком, усилить урон и не дать противнику выйти из боя. Гоуст Фейс также способен вмешаться перед смертельным уроном союзнику.
Слабые стороны
В состоянии Маньяка нельзя перейти к Стю, провести второй спецприём или фатальный удар. Если требуется лечение, включение этого состояния временно лишит его нужной возможности.
Лучшие команды
Союзники Ужаса увеличивают число спасительных вмешательств. Остальным бойцам стоит помогать Гоуст Фейсу переживать периоды, когда накоплений для лечения ещё нет.
Где использовать
Он подходит для длинных боёв с временем на накопление Духа призрака. Маньяк полезен для добивания врага, которому нельзя позволить смениться; Стю — когда важнее восстановить здоровье.
Рекомендуемое снаряжение
Снаряжение подобрано с учётом механики, роли и обычного стиля игры этого персонажа.






Внешний мир