
Статы
Спецприемы

Пассивное умение
Джеки в костюме Скорпиона:
спецприем 2: огонь отряда
завершающий комбо-удар 1: огонь
огонь имеет повышенное истощение силы против спецназовцев
Джеки в костюме Тремора:
спецприем 2: оглушение
30% вероятности смертельного удара против персонажей из Преисподней
Джеки в костюме Рейна:
спецприем 1: рассеивание
+50% к урону от основных атак противника из Внешнего мир
Джеки в костюме Рептилии:
спецприем 2: ослабление
завершающий комбо-удар: яд
ядовитая аура активна против мастеров единоборств
Джеки в костюме Саб-Зиро:
спецприем 1: морозилка
завершающий комбо-удар: морозилка
+50% к критическому урону противникам из Внешнего мир
Джеки в костюме Ермака:
спецприем 2: вампиризм
атака при входе в бой: вампиризм
отражение урона от заблокированных спецприемом против персонажей из Преисподней
Роль
Джеки Бриггс Костюм меняет способности выбранным костюмом ниндзя. Её роль зависит от того, нужны ли команде урон, лечение или определённый контроль.
Сильные стороны
Разные костюмы дают разные эффекты и преимущества против классов. Это позволяет подобрать ответ на конкретного опасного врага.
Слабые стороны
Выбор ограничен, а классовый бонус не работает одинаково против всех целей. Все способности шести костюмов одновременно недоступны.
Лучшие команды
Для костюма Саб-Зиро против Внешнего мира полезен критический шанс. Костюм Тремора подходит, если отряду нужно оглушение вторым спецприёмом.
Где использовать
Она полезна, когда заранее понятна главная угроза боя. Выбирайте костюм под эту угрозу, а не только по привычному названию ниндзя.
Рекомендуемое снаряжение
Снаряжение подобрано с учётом механики, роли и обычного стиля игры этого персонажа.





