Категории / Снаряжение / Кошмар непостижимого призрака

Кошмар непостижимого призрака

Кошмар непостижимого призрака

Кошмар непостижимого призрака

Тир-лист · Редкое: S

- 60% вероятность на 10 сек. наложить ослепление в начале битвы, если это снаряжение использует стартовый боец, и при выходе владельца из боя.

- 50% вероятность наложить на противника метку смерти при наложении любого другого отрицательного эффекта на текущего противника.

- [НУБ САЙБОТ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Тенью непостижимого призрака, любой АЛМАЗНЫЙ Нуб Сайбот получает возможность выполнить френдшип. Если противник имеет ниже 25% здоровья и шкала френдшипа заполнена, что можно сделать при выполнении спецприемов, то появляется возможность использовать френдшип, который мгновенно завершает битву.

- [X] 25% увеличения урона и 10% повышения шанса критического удара за каждую метку смерти на текущем персонаже противника. (Открывается на уровне слияния X)

Лучше всего подходит для

Для боёв против воскрешающихся противников: метка смерти помогает добить врага без его возвращения. Командам с частыми заменами пригодится ослепление при выходе владельца — оно может облегчить следующему союзнику начало боя.

Кому лучше использовать

Отдавайте предмет бойцу, который регулярно накладывает отрицательные эффекты: так будет больше попыток наложить метку смерти. На слиянии X хороший вариант — Нуб Сайбот MK11: он накладывает метки собственными спецприёмами и получает от оружия дополнительный урон и критический шанс против отмеченной цели.

Когда особенно полезно

Перед добиванием воскрешающегося врага проверьте, появилась ли метка: её наложение от предмета не гарантировано. Ради ослепления поставьте владельца первым или выводите его перед входом уязвимого союзника; ослепление повышает вероятность промаха врага, но не гарантирует защиту.

Лучшие сочетания

На алмазном Нуб Сайботе сочетайте оружие с Тенью непостижимого призрака для доступа к френдшипу и возвращения на добивание врагов с клеймом смерти. На слиянии X полезно дополнить оружие повышением критического урона: метки увеличивают критический шанс, а второй предмет усиливает сами критические попадания.

Похожие статьи