
МК1
Шан Цзун
Внешний мирСтаты
54.810
120.192
49.518
130%
Спецприемы

Три черепа
10/10

Инъекция
10/10

Отвратительная медицина
10/10
Пассивное умение
Коварный алхимик
Урон Мяса здоровью: 25%
Шан Цзун из МК1 собирает кровь своего противника, чтобы создавать из нее мощные эликсиры и проводить свои зловещие экперименты.
При каждом выполнении завершающего комбо-удара имеется вероятность провести инъекцию, которая делает забор крови и помещает её в сосуд с кровью. Шан Цзун также собирает такое же количество крови во время использования атаки при входе в бой. Во время проведения спецприема 2 Инъекция заполняет весь сосуд.
Когда сосуд заполнен, можно сварить эликсир на выбор. Созданный эликсир можно ввести в тело противника, чтобы наложить мощный эффект, который сохраняется до конца битвы.
Желтый эликсир истощает всю силу противника за 1 секунду и уменьшает его заряд силы на 10%.
Красный эликсир оглушает противника на 3 секунды и замедляет его на 10%.
Зеленый эликсир увеличивает получаемый противником урон на 100% в течении 5 секунд и на 10% снижает его шанс блокировать атаки.
Если противник убит, пока активны эффекты любого эликсира, он воскресает и начинает сражаться на стороне Шан Цзуна в качестве Мяса. При этом он не может использовать снаряжение или пассивные эффекты, но получает 35% бонус к шансу критического удара и к шансу провести неблокируемую атаку. Шан Цзун исцеляется на 25% от урона, который наносит это создание.
Шан Цзун из МК1 собирает кровь своего противника, чтобы создавать из нее мощные эликсиры и проводить свои зловещие экперименты.
При каждом выполнении завершающего комбо-удара имеется вероятность провести инъекцию, которая делает забор крови и помещает её в сосуд с кровью. Шан Цзун также собирает такое же количество крови во время использования атаки при входе в бой. Во время проведения спецприема 2 Инъекция заполняет весь сосуд.
Когда сосуд заполнен, можно сварить эликсир на выбор. Созданный эликсир можно ввести в тело противника, чтобы наложить мощный эффект, который сохраняется до конца битвы.
Желтый эликсир истощает всю силу противника за 1 секунду и уменьшает его заряд силы на 10%.
Красный эликсир оглушает противника на 3 секунды и замедляет его на 10%.
Зеленый эликсир увеличивает получаемый противником урон на 100% в течении 5 секунд и на 10% снижает его шанс блокировать атаки.
Если противник убит, пока активны эффекты любого эликсира, он воскресает и начинает сражаться на стороне Шан Цзуна в качестве Мяса. При этом он не может использовать снаряжение или пассивные эффекты, но получает 35% бонус к шансу критического удара и к шансу провести неблокируемую атаку. Шан Цзун исцеляется на 25% от урона, который наносит это создание.
Командная пассивная способность
Шан Цзун может войны в бой, когда его союзники находятся под основными комбо-атаками, используя атакку при входе в бой в качестве контратаки.



