
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Кровотечение
- Урон
- 20-32% от атаки
- Перезарядка
- 30.8 сек.

- Эффект
- Увечье
- Урон
- 51-75% от атаки
- Перезарядка
- 46.2 сек.

- Эффект
- Кровотечение
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Скарлет МК11 сочетает кровотечение и запрет спецприёмов: первая атака и добивание накладывают кровотечение
кровотечение, а вторая после идеального блока даёт увечье
увечье.
Сильные стороны
Ручное кровотечение сразу запускает периодический урон. Увечье после идеального блока запрещает спецприёмы, а разовое кровотечение ниже 30% здоровья продолжает DOT в конце.
Слабые стороны
Увечье условно, кровотечение на добивании разовое, а иммунитет к DOT всё равно бьёт по набору.
Лучшие сочетания
Лучше всего командам на DOT, которым ещё нужен ответ на спецприёмы после идеального блока.
Где использовать
Сильна против команд Башен или Столкновения миров с частыми спецприёмами, где кровотечение всё ещё проходит. Избегайте чистых DOT-иммунных боссов.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.


Внешний мир
