Категории / Гайды по отрядам / Отряд Внешнего мира с Рептилией Классической

Отряд Внешнего мира с Рептилией Классической

Рептилия
Классический
Рептилия
Внешний мир
Тлеющий керамбит
Снаряжение
Тлеющий керамбит
- 15% вероятности наложить на противника метку смерти при успешном выполнении основной атаки.
- Успешные спецприемы дополнительно наносят 20% урона всем не участвующим в бою противникам.
- 600% увеличения урона. Только в Башне времени.
- [СМОУК] При каждом успешном выполнении спецприема или атаки рентгеном/фатального удара имеется 60% вероятности наложить на Смоука эффект Тепловая волна на 10с. Пока этот эффект активен Смоук наносит 5% от показателя атаки персонажа в виде урона и восстанавливает 1.5% от максимального здоровья в секунду.
- [СМОУК] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Тлеющей маской, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Смоук получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] 50% бонус к шансу критического удара. При входе в бой получает скорость на 5с.. (Открывается на уровне слияния X)
Загадочный фонарь
Снаряжение
Загадочный фонарь
- 25% бонус к шансу критического удара.
- 30% сопротивление всем отрицательным эффектам.
- [ШАН ЦЗУН] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Загадочным колодцем душ, любой АЛМАЗНЫЙ Шан Цзун получает возможность выполнить френдшип. Если противник имеет ниже 25% здоровья и шкала френдшипа заполнена, что можно сделать при выполнении спецприемов, то появляется возможность использовать френдшип, который мгновенно завершает битву.
- [X] Все персонажи в команде противника должны собрать на 30% больше силы, чтобы заполнить каждую шкалу силы. (Открывается на уровне слияния X)
6-е чувство клана Тайра
Снаряжение
6-е чувство клана Тайра
- 40% вероятности превращения основных атак в неблокируемые.
- 50% вероятности повысить скорость на 1% при выполнении атаки с пробоем блока. Максимум: 15%.
- [КЕНШИ] 75% вероятности наложить положительный эффект "6-е чувство" на 10с. после использования спецприема 2. Он увеличивает урон на 5% каждую секунду, пока эффект активен. Кроме того, от всех его атак нельзя уклониться. При успешном проведении основных ударов имеется 7% вероятности продлить время действия эффекта на 3с..
- [КЕНШИ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Костюмом клана Тайра, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Кенши получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] В начале битвы или во время первого входа владельца в бой дает 2 делен. шкалы силы, а также дает 80% сопротивления всем отрицательным эффектам на первые 30с., пока владелец активен. (Открывается на уровне слияния X)
Церемониальная трубка
Снаряжение
Церемониальная трубка
- Получает 100% увеличения урона, пока персонаж не находится под действием никакого отрицательного эффекта.
- Всякий раз, когда противник пытается применить положительный боевой эффект к себе, есть 100% вероятности, что владелец похитит этот эффект. Работает для владельцев, которые не участвуют в бою. Уникальные личные эффекты похитить нельзя.
- 225% увеличения урона. Только для Башни Старшего ветра.
- 450% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Старшего ветра.
- [X] 30% вероятности наложить на владельца случайный положительный эффект при использовании завершающих комбо-ударов. (Открывается на уровне слияния X)
Синдел
МК11
Синдел
Преисподняя/Внешний мир
Кошмар непостижимого призрака
Снаряжение
Кошмар непостижимого призрака
- 60% вероятность на 10 сек. наложить ослепление в начале битвы, если это снаряжение использует стартовый боец, и при выходе владельца из боя.
- 50% вероятность наложить на противника метку смерти при наложении любого другого отрицательного эффекта на текущего противника.
- [НУБ САЙБОТ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Тенью непостижимого призрака, любой АЛМАЗНЫЙ Нуб Сайбот получает возможность выполнить френдшип. Если противник имеет ниже 25% здоровья и шкала френдшипа заполнена, что можно сделать при выполнении спецприемов, то появляется возможность использовать френдшип, который мгновенно завершает битву.
- [X] 25% увеличения урона и 10% повышения шанса критического удара за каждую метку смерти на текущем персонаже противника. (Открывается на уровне слияния X)
Туз в рукаве разбойника
Снаряжение
Туз в рукаве разбойника
- 300% бонус к лечению.
- При входе противника в бой накладывает пробивание щита на 15с..
- 1200% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Старшего ветра.
- [ЭРРОН БЛЭК] Определенное количество раз за битву (3) при входе в бой Эррон Блэк бросает вызов своим противникам и вступает с ними в дуэль, которую они не смогут избежать в течение 20.. Пока идет дуэль, у Эррона Блэка имеется 70% вероятности уклониться от любых спецприемов. Каждый раз, когда Эррону Блэку удается убить своего врага во время дуэли, он получает 30% к шансу критического удара до конца битвы. Эррон Блэк проигрывает, если он меняется во время дуэли.
- [ЭРРОН БЛЭК] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе со Счастливой шляпой разбойника, то любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Эррон Блэк получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если это последний противник, к тому же имеющий здоровье ниже 25%, Эррон Блэк сразу же проводит бруталити и мгновенно завершает битву.
- [X] Один раз за битву, когда персонаж получает фатальный урон, ему дается неуязвимость в течение 10с. и 1 очко силы для последнего выстрела. Во время действия неуязвимости персонаж не может смениться. (Открывается на уровне слияния X)
Секач Мяса
Снаряжение
Секач Мяса
- 30% повышения шанса критического удара.
- При входе владельца в бой Секач Мяса направляется в сторону противника, нанося 50% урона от базового показателя атаки.
- 150% увеличения урона. Только для Башни ужаса.
- 300% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни ужаса.
- [X] Секач Мяса наносит на 30% больше урона и накладывает один из следующих отрицательных эффектов: Ослепление, Ослабление, Увечье. (Открывается на уровне слияния X)
Погодная война
Снаряжение
Погодная война
- Замороженные противники остаются замороженными до нанесения им определенного количества успешных основных ударов: 2
- 100% вероятности наложить на противника эффект морозилка после его заморозки.
- 255% бонус к урону Только для башни Холода
- 450% бонус к максимальному здоровью Только для башни Холода
- [X] Порыв ветра замораживает вступившего в бой противника. (Открывается на уровне слияния Х)
Китана
Скорбная
Китана
Внешний мир
Каменные валуны для боулинга
Снаряжение
Каменные валуны для боулинга
- 35% вероятности отряда на превращение основных атак в неблокируемые.
- Каждое полученное очко силы, пока владелец находится в бою, дает ему 2% бонус к скорости до конца битвы. Максимальное количество суммирований: 20.
- 600% увеличения урона. Только для Классической башни.
- [ТРЕМОР] После каждого использования завершающего комбо-удара Тремор получает каменную энергию. При получении определенного количества суммирований (5) каменной энергии применяется эффект "Каменная перегрузка", который вызывает взрыв и истощает силу всего отряда противника. Количество суммирований каменной энергии сбрасывается при получении незаблокированного урона или выходе из боя.
- [ТРЕМОР] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Каменным жетоном, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Тремор получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] Урон владельца повышается, если он теряет здоровье. Чем больше здоровья он потерял, тем выше его урон. Максимальное увеличение урона - 99% при 1% ед. здоровья. (Открывается на уровне слияния X)
Режиссерское кресло
Снаряжение
Режиссерское кресло
- 100% вероятности получить рассеивание при успешном проведении спецприемов.
- За каждую шкалу силы, которую использует отряд владельца, весь отряд получает 35% бонус к урону от критического удара на 20с.. Этот бонус может суммироваться определенное количество раз: 3.
- 1200% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни боевика.
- [ДЖОКЕР] После каждой окончательной смерти союзника Джокер получает 10% бонус к заряду силы и уменьшение получаемого урона от всех атак до конца битвы. Чем быстрее погибает его союзник, тем больше уменьшается урон.
- [ДЖОКЕР] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Гримом от режиссера, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ Джокер получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] 50% вероятности получить неуязвимость, когда с помощью рассеивания с владельца снимается отрицательный эффект. (Открывается на уровне слияния X)
Синтай зла
Снаряжение
Синтай зла
- 100% вероятности наложить на противника метку смерти при входе владельца в бой.
- 30% сопротивления отряда всем отрицательным эффектам.
- 150% увеличения урона. Только для Башни Белого лотоса.
- 300% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Белого лотоса.
- [X] 15% увеличения урона и 5% повышения шанса смертельного удара за каждую метку смерти на текущем персонаже противника.

Как использовать

В этой команде используются Классический Рептилия, Синдел MK11 и Скорбная Китана. Отряд отлично подходит для быстрого прохождения Крипты, а также показывает высокую эффективность во многих других режимах игры. Скорбная Китана предоставляет дополнительную шкалу силы. Благодаря сочетанию пассивной способности Китаны и Шестого чувства клана Тайра Классический Рептилия начинает бой сразу с тремя полосками силы. Дополнительно на нем экипирован Тлеющий керамбит, который позволяет наносить урон всей вражеской команде. Таланты рекомендуется настраивать под усиление спецприема 2, поскольку вся стратегия построена вокруг использования Классического Рептилии через спецприем 2.

Лучшие команды по режимам: составы, снаряжение и замены →