Категории / Отряды / Контроль-команда Классического Рейна

Контроль-команда Классического Рейна

Рейн
Классический
Рейн
Внешний мир/Единоборства
Любимая игрушка
Снаряжение
Любимая игрушка
- При выполнении спецприема 2 имеется 100% вероятности, что тюлень бросит свою взрывопасную игрушку в противника, накладывая увечье, и нанесёт урон в размере 5% от максимального здоровья.
- 40% увеличения урона врагам под действием увечья.
- 600% увеличения урона. Только для Безумной башни.
- [X] В начале битвы и при входе в бой дает 1 делен. шкалы силы, если это снаряжение использует стартовый боец. (Открывается на уровне слияния X)
Божественный плащ Аргуса
Снаряжение
Божественный плащ Аргуса
- 55% бонус к максимальному здоровью.
- 10% вероятности наложить случайный отрицательный эффект на противника, который использует пробой блока против владельца. Максимум 3 отрицательных эффекта на одного противника одновременно.
- 1200% бонус к максимальному здоровью. Только для Эденийской башни.
- [РЕЙН] Всякий раз, когда Рейн применяет эффект Ливень, имеется 50% вероятности наложить его на весь отряд противника.
- [РЕЙН] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Божественным наплечником торнадо, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Рейн получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если это последний противник, к тому же имеющий здоровье ниже 25%, Рейн сразу же проводит бруталити и мгновенно завершает битву.
- [X] 15% вероятности получить неуязвимость на 5 с. после получения отрицательного эффекта.
Синтай севера
Снаряжение
Синтай севера
- 100% вероятности наложить эффект морозилки отряда при выполнении спецприема 2. Если противник уже находится под действием эффекта морозлка, вместо этого на него накладывается заморозка.
- 100% вероятности получить щит при наложении эффекта морозилка или заморозка.
- 225% увеличения урона. Только для Башни Белого лотоса.
- 450% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Белого лотоса.
- [X] В начале битвы и при входе в бой дает 1 деление шкалы силы, если это снаряжение использует стартовый боец. (Открывается на уровне слияния X)
Ржавая бензопила
Снаряжение
Ржавая бензопила
- 45% вероятности превращения основных атак в неблокируемые.
- [КОЖАНОЕ ЛИЦО] Время действия состояния ярости увеличивается на .
- [X] 50% уменьшения расхода силы на спецприем 2.
Кунг Лао
Мастер Шаолиня
Кунг Лао
Единоборства
Копье короля Джеррода
Снаряжение
Копье короля Джеррода
- 1.5 очко начальной силы.
- 50% вероятности применить ловушку при выполнении любого спецприема.
- 600% увеличения урона. Только для Эденийской башни.
- [X] 10% вероятности, что основные атаки будут сопровождаться ударами молнии, которые наносят урон противникам в размере 5% от их максимального здоровья. (Открывается на уровне слияния X)
Дерзкий наряд злой сестры
Снаряжение
Дерзкий наряд злой сестры
- 100% вероятности наложить на противника ослепление после его входа в бой.
- Получение скорости на 15с. при накладывании на противника ослепления.
- 1200% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Темной королевы.
- [МИЛИНА] 40% вероятности, что любой отрицательный эффект, который противник наложил на Милину, даст ей 0.5 очк. силы.
- [МИЛИНА] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Праздничной маской злой сестры, любая АЛМАЗНАЯ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Милина получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] Во время сражения против нового противника снижает его максимальное здоровье на 10% (на 5% против боссов) и увеличивает максимальное здоровье владельца на такой же показатель до конца битвы. Эффект не действует на призванных персонажей. (Открывается на уровне слияния X)
Эденийские браслеты
Снаряжение
Эденийские браслеты
- 40% бонуса к заряду силы.
- За каждое очко силы, полученное пока владелец находится в бою, дает ему 50% вероятности наложить на противника ослепление на 7с.
- 225% увеличения урона. Только для Башни Сирай Рю.
- 450% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Сирай Рю.
- [ДЖЕЙД] Один раз за битву Джейд может избежать смерти, автоматически сменившись до получения смертельного удара и накладывая ослепление отряда. Данный эффект не срабатывает, если этот смертельный удар является бруталити.
- [ДЖЕЙД] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Эденийским силовым полем, любая АЛМАЗНАЯ или ВОЗНЕСШАЯСЯ до уровня слияния V Джейд получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] Против ослепленного противника с 30% вероятностью владелец автоматически применяет спецприем 3 или атаку рентгеном/фатальный удар вместо спецприема 1. Максимум за битву: 2. (Открывается на уровне слияния X)
Кенши
МК1
Кенши
Единоборства
Тлеющий керамбит
Снаряжение
Тлеющий керамбит
- 15% вероятности наложить на противника метку смерти при успешном выполнении основной атаки.
- Успешные спецприемы дополнительно наносят 20% урона всем не участвующим в бою противникам.
- 600% увеличения урона. Только в Башне времени.
- [СМОУК] При каждом успешном выполнении спецприема или атаки рентгеном/фатального удара имеется 60% вероятности наложить на Смоука эффект Тепловая волна на 10с. Пока этот эффект активен Смоук наносит 5% от показателя атаки персонажа в виде урона и восстанавливает 1.5% от максимального здоровья в секунду.
- [СМОУК] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Тлеющей маской, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Смоук получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] 50% бонус к шансу критического удара. При входе в бой получает скорость на 5с.. (Открывается на уровне слияния X)
Костюм клана Тайра
Снаряжение
Костюм клана Тайра
- 50% уменьшения урона при блокировании всех атак.
- Когда владелец активен, снижает частоту 5% бонуса к заряду силы каждые
- [КЕНШИ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с 6-м чувством клана Тайра, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Кенши получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, вместо завершающего комбо-удара используется Бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] После успешного проведения любого спецприема здоровье восстанавливается на 10%. Можно использовать максимум 5 раз за битву. (Открывается на уровне слияния X)
6-е чувство клана Тайра
Снаряжение
6-е чувство клана Тайра
- 40% вероятности превращения основных атак в неблокируемые.
- 50% вероятности повысить скорость на 1% при выполнении атаки с пробоем блока. Максимум: 15%.
- [КЕНШИ] 75% вероятности наложить положительный эффект "6-е чувство" на 10с. после использования спецприема 2. Он увеличивает урон на 5% каждую секунду, пока эффект активен. Кроме того, от всех его атак нельзя уклониться. При успешном проведении основных ударов имеется 7% вероятности продлить время действия эффекта на 3с..
- [КЕНШИ] [НАБОР] Если это снаряжение используется вместе с Костюмом клана Тайра, любой АЛМАЗНЫЙ или ВОЗНЕСШИЙСЯ до уровня слияния V Кенши получает 40% вероятности выполнить особый завершающий комбо-удар, который наносит огромный урон. Если последний противник имеет ниже 25% здоровья, то вместо завершающего комбо-удара используется бруталити, которое мгновенно завершает битву.
- [X] В начале битвы или во время первого входа владельца в бой дает 2 делен. шкалы силы, а также дает 80% сопротивления всем отрицательным эффектам на первые 30с., пока владелец активен. (Открывается на уровне слияния X)
Психологическая бомба
Снаряжение
Психологическая бомба
- 30% вероятности применить увечье при завершающем комбо-ударе.
- При входе в бой бросает в сторону противника психологическую бомбу, нанося 40% от основной атаки.
- При каждом броске психологической бомбы имеется вероятность 80% наложить оглушение на 3с..
- 225% увеличения урона. Только для Башни Черного дракона.
- 450% бонус к максимальному здоровью. Только для Башни Черного дракона.
- [X] Получает похищение силы при выполнении основных атак против врагов под действием увечья. (Открывается на уровне слияния X)

Как использовать

В этой команде Классический Рейн создает контроль, Мастер Шаолиня Кун Лао выступает основным активным бойцом, а Кенши MK1 используется как поддержка и мощный запасной персонаж. Начинайте бой Рейном и играйте через спецприем 2. Синтай севера накладывает Командное обморожение и дает Щит, а повторный спецприем 2 может Заморозить противника, уже находящегося под действием Обморожения. Любимая игрушка добавляет к спецприему 2 Увечье и урон от максимального здоровья, а Ржавая бензопила уменьшает его стоимость силы, позволяя Рейну чаще поддерживать контроль. После этого переключайтесь на Кун Лао. Копье короля Джеррода дает много стартовой силы и шанс наложить Ловушку спецприемами. Дерзкий наряд злой сестры накладывает Ослепление при входе противника в бой и дает Кун Лао Скорость, а Эденийские браслеты ускоряют набор силы и помогают поддерживать Ослепление. Кенши MK1 поддерживает Кун Лао, давая ему иммунитет к Ослеплению, и при необходимости может сам продолжить бой. 6-е чувство клана Тайра дает Кенши много стартовой силы, а спецприем 2 может активировать 6-е чувство, увеличивая его урон и не позволяя уклоняться от атак. Психологическая бомба дополнительно дает быстрый контроль через Оглушение при входе в бой. Основная ротация — Рейн → Кун Лао → Рейн. Рейн поддерживает Обморожение, Заморозку и Увечье, Кун Лао давит через Ослепление и Ловушку, а Кенши остается сильным запасным бойцом для дополнительного контроля или урона.

Лучшие команды по режимам: составы, снаряжение и замены →