
Статы
Спецприемы



Пассивное умение
уменьшение расхода силы персонажей из МК1: 20%
После 3 успешных завершающих комбо-ударов Кенши из МК1 может призвать дух предков, который обрушивает на противника ужасающую Атаку духа. При выполнении мини-игр на 80%+ активируется цепочка атак с постепенно увеличивающейся скоростью, уроном и шансом критической атаки. Кенши накладывает ослепление на 2 сек. за каждую проведенную Атаку духа.
Когда Кенши побеждает противника, он применяет Командное проклятие предков, которое истощает силу врагов и не позволяет заряжать силу в течении 5 сек.
Командная пассивная способность
Союзники из МК получает 20% уменьшение расхода силы на все спецприемы и фатальные удары.
Роль
Кенши MK1 готовит Атаку духа завершающими комбо. Успешные мини-игры позволяют продолжать цепочку атак, а победа над врагом временно лишает остальных противников силы и её заряда.
Сильные стороны
Развитая цепочка повышает скорость, урон и критический шанс. Союзникам MK1 требуется меньше силы на спецприёмы.
Слабые стороны
Сначала нужны три успешных завершающих комбо. Для продолжения цепочки важно проходить мини-игры не ниже указанного результата; ошибка уменьшает число атак.
Лучшие команды
Бойцы MK1 используют сниженный расход силы. Джонни Кейдж, Кун Лао, Рейден и Кенши также получают иммунитет к ослеплению.
Где использовать
Он подходит для ручных боёв, где можно подготовить и точно провести цепочку. Добивание особенно полезно, когда следующему врагу нужно помешать сразу использовать накопленную силу.
Рекомендуемое снаряжение
Снаряжение подобрано с учётом механики, роли и обычного стиля игры этого персонажа.








Внешний мир