
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Проклятие
- Урон
- 22-42% от атаки
- Перезарядка
- 36.4 сек.

- Эффект
- Ловушка
- Урон
- 47-94% от атаки
- Перезарядка
- 54.5 сек.

- Эффект
- Щит
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Классический Эрмак — помощник полезности: первая атака накладывает проклятие
проклятие, вторая после идеального блока даёт ловушку
ловушку, а добивание создаёт щит
щит.
Сильные стороны
Проклятие открывает окно для урона. Поздняя ловушка удерживает ту же цель после идеального блока, а разовый щит ниже 30% здоровья даёт отдельный инструмент выживания.
Слабые стороны
Ловушка требует идеального блока, а щит доступен только на добивании. Оба инструмента ситуативны.
Лучшие сочетания
Подходит командам, которые используют короткое окно проклятия и хотят защитить ключевого бойца в конце боя.
Где использовать
Годится для разных обычных боёв и осторожных забегов Крипты. Против боссов выбирайте его, только если условная ловушка или поздний щит важнее прямых ответов.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.


Внешний мир
