
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Усиление
- Урон
- 20-40% от атаки
- Перезарядка
- 30.8 сек.

- Эффект
- Ослабление
- Урон
- 50-100% от атаки
- Перезарядка
- 46.2 сек.

- Эффект
- Сила
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Классический Горо поддерживает атаку и защиту: первая атака даёт усиление
усиление, вторая после идеального блока может наложить ослабление
ослабление, а добивание даёт силу
силу.
Сильные стороны
Обычные атаки закрывают обе стороны размена — больше урона вашему бойцу и меньше от врага. Разовое добивание ниже 30% здоровья помогает выйти на поздний спецприём.
Слабые стороны
Нет удержания цели или лечения, а ослабление требует идеального блока. Это широкая, но умеренная полезность без решающего ответа на механику.
Лучшие сочетания
Подходит сбалансированным командам, чей атакующий использует усиление, а защита выигрывает от более слабого ответа врага.
Где использовать
Рабочий общий выбор для обычных боёв. Против конкретных механик боссов чаще лучше антихил, истощение силы или контроль.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.

Внешний мир

