
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Увечье
- Урон
- 22-42% от атаки
- Перезарядка
- 30.8 сек.

- Эффект
- Кровотечение
- Урон
- 50-100% от атаки
- Перезарядка
- 46.2 сек.

- Эффект
- Огонь
- Урон
- 126% от атаки
Роль
Скорпион МК11 запрещает спецприёмы и переходит в DOT: первая атака накладывает увечье
увечье, вторая после идеального блока даёт кровотечение
кровотечение, а добивание — огонь
огонь.
Сильные стороны
Ручное увечье может остановить опасный спецприём заранее. Условное кровотечение добавляет давление после идеального блока, а разовый огонь ниже 30% здоровья продолжает DOT поздно.
Слабые стороны
Кровотечение условно. И кровотечение, и огонь бесполезны против иммунитета к периодическому урону, а увечье могут проигнорировать.
Лучшие сочетания
Подходит командам, которым нужен немедленный запрет спецприёмов и удержание цели под DOT.
Где использовать
Полезен в Башнях и Столкновении миров против команд со спецприёмами. Избегайте DOT-иммунных боссов, если поздний план строится на огне или кровотечении.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.


Внешний мир
