
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Ослабление
- Урон
- 20-40% от атаки
- Перезарядка
- 33.3 сек.

- Эффект
- Замедление
- Урон
- 50-100% от атаки
- Перезарядка
- 50.0 сек.

- Эффект
- Кровотечение
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Синдел МК11 смягчает урон и темп: первая атака накладывает ослабление
ослабление, вторая после идеального блока даёт замедление
замедление, а добивание — кровотечение
кровотечение.
Сильные стороны
Ручное ослабление сразу снижает входящий урон. Условное замедление после идеального блока бьёт по темпу врага, а разовое кровотечение ниже 30% здоровья добавляет позднее давление.
Слабые стороны
Замедление условно, кровотечение разовое и слабо против иммунитета к DOT, а одного ослабления может не хватить против спецприёмов.
Лучшие сочетания
Поддерживает защитные или среднедистанционные команды, которым нужны более безопасные размены перед кровотечением.
Где использовать
Полезна в длинных боях Башен, где важны периодический урон и темп. Хуже против боссов с иммунитетом к DOT.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.



Внешний мир