
Характеристики
Приёмы

- Эффект
- Огонь
- Урон
- 20-40% от атаки
- Перезарядка
- 36.4 сек.

- Эффект
- Ослепление
- Урон
- 50-100% от атаки
- Перезарядка
- 54.5 сек.

- Эффект
- Увечье
- Урон
- 122% от атаки
Роль
Таня Пиромант сочетает огонь и срыв точности: первая атака накладывает огонь
огонь, вторая после идеального блока даёт ослепление
ослепление, а добивание — увечье
увечье.
Сильные стороны
Ручной огонь сразу запускает периодический урон. Ослепление после идеального блока сбивает точность, а разовое увечье ниже 30% здоровья запрещает поздние спецприёмы.
Слабые стороны
Ослепление условно, увечье разовое, а огонь слаб против иммунитета к DOT.
Лучшие сочетания
Подходит огненным или DOT-командам, которым после идеального блока нужнее ослепление, чем страх.
Где использовать
Полезна против давления базовыми атаками в Башнях. Избегайте боссов с иммунитетом к огню, если одного ослепления мало.
Взаимодействие с эффектами
Связи этой карточки с эффектами глоссария и быстрый переход к похожим механикам.




Внешний мир